Вход : Регистрация : Аккаунт : Пользователи : Личные сообщения        00:07 (25й ИД)
Начало
Правила
FAQ
Новичкам
Свободные
Под угрозой
VIP

Рейтинги
Турниры
Календарь
Матч в 21.00

Команда
Финансы
Трансферы
Листок скаута
Состав на матч
Стандарты
Установка
Комбинации
Тренировки
Персонал
Ассистент
Сборные

Форумы
Гостевые
Фотогалерея
Чат
Статьи

bash.pefl.ru
Рейтинг статей
Топ-30 статей
Топ-30 игроков
Народные модераторы
Зарегистрирован последним
Наша кнопка
Почта PEFL.RU

Вы не залогинились.

Сейчас на сайте: 211 зарегистрированных пользователей, 64 гостей (подробно)


Контакты:
admin@pefl.ru
127474, г. Москва, Дмитровское шоссе д. 60, стр.1
ИНН 501402018483
Форумы > Наши увлечения > Мафия-154.Битва за Реддинг. Победа мирных жителей!
 
 
 Вперед > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] .. [67] [68]
Автор Сообщение
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921378   
From: Europe
 
!!! ПРАВИЛА ИГРЫ - ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К ПРОЧТЕНИЮ !!!



Табу Мафии

Пассивная Игра

Пассивной игрой называется такое поведение любого игрока, при котором его слова и действия оказывают минимальное влияние на партию, либо не оказывают такового совсем. Ради поддержания интереса игры всем участникам, не дожидаясь решительных действий ведущего, крайне рекомендуется устранять своими силами тех, кто не хочет играть и портит игру другим.

Признаки пассивности:

- Оставление минимального количества сообщений за ход
- Отсутствие смысловой нагрузки в сообщениях
- Отсутствие логики в обоснованиях голосов
- Голоса, продиктованные неигровыми соображениями
- Уклонение от дискуссий, в том числе по причине бана
- и некоторые другие

Ведущий не обсуждает поведение игроков на форуме, но любой игрок может обратиться за разъяснениями по данному вопросу в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего.

Вывод о пассивности игрока ведущий может сделать уже по результатам первого хода, активность в нулевой ход не регламентирована.

Общение

Любое общение по теме партии должно проходить ТОЛЬКО на форуме. Разрешается внефорумное общение: мафии между собой (в рамках кланов), комиссару и сержанту между собой и с проверенными игроками, проверенным игрокам между собой. Всем остальным игрокам общение по теме партии через ICQ, ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ и иные средства строжайше запрещается.

В теме партии также запрещаются любые предложения перейти к внефорумному общению, любые провокации и спекуляции на эту тему. Никакие доказательства, полученные вне форума, не могут быть основанием для голоса против игрока, и упоминать о их наличии/выкладывать их на форуме запрещено.

Если кто-то безмозглый или не умеющий читать домогается вас через личку или аську, вы обязаны, не отвечая, сделать скриншот сообщения и отправить его ведущему, который примет соответствующие меры. В противном случае вы также нарушите данное правило.

Наказанием за нарушение данного правила является удаление болтунов из партии.

Прочее

Мертвым игрокам запрещено оставлять более одного сообщения (независимо от содержания) после смерти, а также передавать информацию на форум, прямо или косвенно агитировать за кого-либо из игроков.
Людям, не участвующим в партии, но планирующим играть в будущем, запрещено оставлять любые сообщения в топе партии.

Мертвым игрокам запрещено влиять на ход партии посредством ее обсуждения (любыми способами) с еще оставшимися в игре.

Запрещается обсуждение нарушений и неправомерных действий игроков непосредственно в топе игры. Все вопросы, связанные с возникновением подобного рода ситуаций, решаются в личке с ведущим.

Запрещается обсуждать действия ведущего в топе партии, все вопросы и разногласия во время партии решаются с ним посредством личных сообщений.

Запрещается умышленная сдача союзных ролей или альянсы с вражескими ролями.

Запрещаются оскорбления других игроков и провокация ссор.

Запрещается заносить в игнор других участников партии.

Запрещается привлекать не участвующих в партии форумчан для анонимной передачи информации по теме игры.

Запрещается размещать скриншоты сообщений с ролью на форуме, обсуждение стиля написания роли, присланной в письме, и любые спекуляции на эту тему. Также запрещается обсуждение любых вопросов, связанных с временем отправки/получения письма с ролью и порядка рассылки данных писем.

Запрещаются клятвы и обещания любого рода, использование неигровых моментов, перенос игры на личные отношения, как-то: просьба одного из участников партии добавить что-то обидное другому игроку в подпись в случае немафской роли первого и прочий "шантаж" подобного рода.

Удаления за нарушение правил и по собственному желанию происходят после окончания хода согласно очерёдности.
Роль удалённого раскрывается только в газете.
В случае нарушения ведущий объявляет о том, что игрок нарушил правила и будет удален, нарушителю строго рекомендуется до конца партии в топике не писать.
Если нарушитель набирает большинство голосов, он идет на эшафот.
В случае удаления по собственному желанию данный факт запрещено обнародовать в топе партии как игроку, так и ведущему.

Также запрещены в топе партии угрозы со стороны игрока покинуть игру по собственному желанию. Наказание - бан на 5 партий.

Баны

Удаленным за нарушение правил обычно баны выписываются по следующей системе:
- первое удаление - 1 партия
- второе удаление - 2 партии
- третье удаление - 4 партии

Относительно злостных нарушителей возможны исключения

Ведущий и набор в партию





В любой партии ведущий - бог. При возникновении разногласий по трактовке правил его мнение - решающее, его решения о вынесении наказаний не могут быть оспорены игроками по ходу партии. В то же время если ведущий допустит ошибку, следует немедленно сообщить ему об этом. Любые вопросы по правилам игры можно задать ведущему через ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ.
По окончании игры ведущий оглашает баны на следующие партии.

Ведущий имеет право отказать в участии любому игроку, независимо от наличия у него банов.


Общие положения





В игре принимает участие порядка 18 человек. Каждый игрок имеет свою роль. Всего таких ролей одиннадцать:

ВНИМАНИЕ: Партия ролевая, поэтому названия в игре изменены (см. раздел Персонажи)

- мирный житель
- комиссар
- ниндзя
- врач
- некромант
- внебрачный сын босса мафии (ВСБ)
- мафия
- ищейка
- громила
- маньяк

Ведущий сообщает игрокам их роли через ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ.


Голосование





Каждый ход (кроме нулевого) происходит общее открытое голосование в теме форума, кого следует отправить на виселицу. Персонаж с любой ролью имеет право голосовать. Менять отданный голос не разрешается. Голосовать против себя нельзя. На виселицу отправляют человека, набравшего максимальное количество голосов. Если таких людей несколько, то игрока, который первым набрал наибольшее число голосов.

"Голосом" называется аргументированный ответ игрока на вопрос "почему я голосую против этого человека?", т.е., помимо собственно никнейма кандидата, сообщение должно содержать какие-либо веские причины выбора именно этого игрока. Также никнейм жертвы должен быть выделен красным цветом. Без соблюдения этих двух условий голос принят не будет. Непринятие голоса ведущим приравнивается к отказу от голосования.

Игрок может согласиться с уже существующим голосом, в этом случае его голос должен содержать цитату или ссылку на отданный другим голос.

Нелогичность аргументации при голосе не может быть поводом к его непринятию ведущим.

В случае неучастия в обсуждении в течение любого (кроме нулевого) хода (следует оставить хотя бы одно сообщение в топике игры) игрок считается пропавшим без вести и покидает игру, вне зависимости от его роли. В случае двукратного отказа от голосования в течение партии игрок также считается пропавшим без вести. Роль пропавшего без вести оглашается.

В ситуации в конце партии, когда после игровой ночи остаётся два участника из противоборствующих лагерей (если это не мафиози против ВСБ своего клана), победитель определяется подсчётом всех голосов, отданных за его повешенье в течение партии - у кого меньше, тот и выиграл. Если показатели равны, то решающим является, против кого раньше был отдан первый голос. Если против обоих не голосовали, то дуэль.
Когда остаётся мафиози и ВСБ его клана, победа присуждается мирным жителям.


Персонажи





Заявку на убийство/проверку/лечение/выдачу протекта (в данный ход) можно сменить только один раз за ход.
В нулевой ход заявки принимаются только от маньяка.

Положительные

Состав мирных жителей (чижей):

Vic (Den) - мастер починки.
Myron (Stables) - открыл наркотик jet.
Skynet (Sierra Army Depot) - робот.
Miria / Davin (Modoc) - муж/жена Chosen One
Marcus (Brocken Hills) - super mutant.
Goris (Vault 13) - Death Claw.
Dogmeat (Cafe of Broken Dreams) - Собака из Fallout 1.

Мирный житель - простой обыватель-параноик, движимый желанием сделать свою жизнь безопаснее. Каждый ход отдает свой голос за кого-либо из игроков, дабы линчевать одного из участников игры во имя всемирной победы мира и демократии. Ночью спокойно засыпает с мыслями о том, что неплохо бы проснуться на следующее утро для очередного волеизъявления. Побеждает в том случае, если все мафиози и маньяк погибли, а кто-то из положительных персонажей остался жив.

Chosen One (Arroyo) или Комиссар (коми)

Игрок, имеющий право раз в ход выяснить роль одного из игроков. Для этого он направляет запрос в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего до DeadLine'a. В случае проверки мафиози ведущий высылает комиссару только принадлежность к клану, конкретная роль проверенного не разглашается. Успешность или отсутствие проверки в газете не озвучивается. Может общаться в личке с проверенными игроками. Лидер чижей, побеждает в том же случае, что и они.

Cassidy (Vault City) или Ниндзя

Озлобленный несправедливостями, творящимися вокруг, специалист по "тихим" методам убийства. Ниндзя может убивать игроков, но если ниндзя убивает двух мирных персонажей (это чиж или ВСБ), то он совершает "харакири" и умирает в ту же ночь. Ниндзя ходит, когда считает нужным. Он не обязан делать ходы в тот или иной день (к голосованиям это не относится). Играет за мирных жителей, побеждает в том же случае, что и они.

"Завещание Cassidy"

Если ниндзя вешают большинством голосов, то первый проголосовавший умирает в ту же самую ночь в ход ниндзя. Если тот, кто проголосовал первым за повешение ниндзя, умирает в игровую ночь, то по завещанию умирает тот, кто проголосовал вторым. Если и он погиб, то умирает третий... ниндзя не должен остаться не отмщенным.

Lenny (Gecko) или Врач

Игрок, имеющий роль "врач", каждый ход выбирает одного из игроков, которого он желает спасти от убийства, и отправляет его имя в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего до DeadLine'a. Выбранный им игрок становится на один ход неуязвим как для мафии, так и для маньяка. Врач бессилен помочь жертве в случае двух нападений за ночь, а также в случае атаки ниндзя. Врач не может отправлять заявку на лечение одного и того же игрока два хода подряд (в случае, если заявка могла быть исполнена, то есть врач не был избит). Не способен защитить себя самого. Если врач лечит игрока, на которого наложен протект или маню в непробитом бронике, то сначала срабатывает именно лечение, а протект и броник остаются в неприкосновенности. Играет за мирных жителей, побеждает в том же случае, что и они.

Внебрачный сын босса (ВСБ)

Игрок, имеющий роль "ВСБ", о своем происхождении ничего не знает, поэтому при раздаче ролей получит роль "мирный житель" . О его роли с самого начала игры известно мафии, которая не может убить и избить его по этическим соображениям. Также роль ВСБ может раскрыть комиссар. ВСБ играет за мирных жителей, побеждает в том же случае, что и они. У каждого мафиозного клана по одному ВСБ.

Sulik (Klamath) или Некромант

Магический адепт сил добра. Колдовать не любит и делает это только по необходимости, чтобы защитить себя и своих сограждан в минуту смертельной опасности. Имеет возможность в течение первых двух ходов в любой последовательности - вместе или раздельно по ходам - выдать протекты двум игрокам. При условии, что сам некромант жив на момент воскрешения, игроки с протектами будут спасены от любого количества покушений на свою жизнь в рамках одного хода, на следующий ход воскрешённый остается без защиты. От повешения не спасает. Себя воскрешать нельзя.

"Армия Тьмы"

В случае насильственной смерти от рук мафии или маньяка всех положительных персонажей (комиссар, сержант, ниндзя, врач) некромант может провести один из чернейших ритуалов Черной Магии. По его приказу мертвые восстанут из могил и пройдут по городу, сея смерть на своем пути и убив любых двоих жителей на выбор некроманта, после чего Тьма наконец заберет себе своего блудного сына... Этот ритуал - дело добровольное, некромант вполне может и не жертвовать собой, если на то не будет его желания. Вызвать Армию Тьмы можно только если ни один положительный герой не был повешен на виселице, а также если в городе есть как минимум четверо живых людей, не считая самого некроманта.

Отрицательные

Мафия (мафы)

Криминальные элементы, составляющие около 1/3 от общего числа жителей города, знакомые друг с другом и работающие в команде. В городе орудуют два клана мафов - Mordino Family и Bishop Family. Кланы люто ненавидят друг друга и стремятся извести соперников под корень. Кроме того, им известно о сексуальных подвигах и их плодах в исполнении главы семьи. Днем голосуют наравне со всеми, ночью же убивают одного из жителей города. После знакомства мафы должны избрать своего дона в нулевой ход, иначе дон будет назначен ведущим по своему усмотрению. Каждый ход дон должен высылать в в личку ведущему имя жертвы, а также имя соклановца, который осуществит заказ. Доном не может быть назначен ищейка или громила. Дон не занимается грязными делами, пока не останется один. В случае молчания дона, заявка может быть принята от любого члена клана, но тогда именно он будет считаться исполнителем. Стрелять в своих соклановцев мафы не могут. Мафия побеждает, когда все остальные персонажи убиты, а хотя бы один из мафов остался жив.

Angela Bishop (New Reno) или Ищейка

Только для Bishop Family. Обладает спецспособностью - выяснение принадлежности одного из игроков к ВИП+ (комиссар, ниндзя, врач, некромант). Реализовать эту возможность может в течение первых двух ходов. Если проверка в первый ход была удачной, во второй ход теряет возможность проводить её повторно. Заявка на проверку может быть принята только от ищейки, в случае его молчания проверка не производится. В один ход может либо проверять, либо стрелять. Если дон считает, что для клана выгоднее в данный ход совершить выстрел, то ищейка идёт на дело в соответствии с заявкой дона, независимо от своей, высланной на проверку. В случае проверки ВИП+ ведущий сообщает ищейке роль проверяемого игрока. Если под проверку попал мирный житель, маньяк или любой мафиози противоположного клана, ведущий извещает ищейку, что поиск окончился ничем. При проверке одной цели с комиссаром комиссар узнаёт ник ищейки. При попытке проверки ВСБ противоположного клана, находящегося под неусыпным наблюдением мафии, ищейка тут же погибает (в данном случае не спасает ни лечение доктора, ни протект некроманта). В газете объявляется только смерть ищейки, но не ник проверявшегося ВСБ. Если ищейка был избит на первом ходу, то проверку он узнает лишь после дедлайна второго хода (в случае, если останется жив к тому моменту). В любом случае факт проверки (удачной или нет) в газете не озвучивается.

Ramirez (Stables) или Громила

Только для Mordino Family. Обладает спецатакой - избиение. Заявка на избиение может быть принята только от громилы, в случае его молчания избиение не производится. В один ход может либо избивать, либо стрелять. Если дон считает, что для клана выгоднее в данный ход совершить выстрел, то громила идёт на дело в соответствии с заявкой дона, независимо от своей, высланной на избиение. Одного игрока можно избить только один раз за партию. Не может избивать собственного ВСБ. Избитый игрок теряет в эту ночь способность выполнять какие-либо действия согласно порядку хода, а также не может голосовать и принимать участие в обсуждении на форуме в следующий ход. В газете сообщается: "Такой-то избит громилой". Разумеется, для отвода глаз можно избить соклановца. Игрок, избитый громилой, даже находясь в недееспособном состоянии может быть убит мафией, ниндзей или маньяком, проверен комиссаром, ищейкой или же отправлен на виселицу. При попытке избить сидящего в засаде маньяка погибает. Если в избиваемого громилой игрока ночью стреляли или он попал в сидящего в засаде маньяка, громила попадает под шальную пулю и гибнет вместе с избиваемым. Если избиваемый громилой игрок проверяется комиссаром - ник громилы становится известным.

Bridge Keeper (Bridge – random encounter) или Маньяк (маня)

Первопричина всех неприятностей в городе, самая оригинальная, драйвовая и сложная роль. Играет сам за себя, каждый ход убивая одного из игроков (отправляет письмо в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ведущего до DeadLine'a). Маньяк представляет некую третью силу, он не за мафию и не за мирных жителей. Свой первый удар маньяк наносит уже в нулевой ход. С первого раза убить маньяка, не сидящего в засаде, может только ниндзя - катаной срубив голову, выстрелы же мафии придутся в бронежилет, способный за ход нейтрализовать одну пулю. Затем броник приходит в негодность. Один раз за партию маньяк может сесть "в засаду", о чем он должен своевременно сообщить ведущему. Если маньяк сидит ночью в засаде, то он не выходит на поиски очередной жертвы, но при попытке проверить/убить его, проверяющий/убийца будет уничтожен. Маньяк сидит в засаде всю ночь и уничтожает абсолютно всех, кто покушается в эту ночь на его жизнь и свободу. Ник маньяка в таком случае в газете не фигурирует. Самоубийство совершить не может. Победить маньяк может, только если останется один.


Порядок хода:





1. Набравший большинство голосов персонаж отправляется на виселицу.

2. Удаляются из партии нарушители правил; не отметившиеся на этом ходу игроки; дважды не проголосовавшие; удаленные по собственному желанию.

3. Громила избивает одного из игроков, ищейка идёт на задание.

4. Одновременно делают свои выстрелы мафия, маньяк, ниндзя; некромант раздаёт протекты, комиссар мучительно всматривается в лица прохожих.

5. Комиссар и ищейка узнают результаты проверки, врач исцеляет одного из участников, некромант воскрешает игроков согласно протектам.

6. Пропадают без вести удаленные за пассивную игру.

О прошедшем ходе повествует газета, которую выпускает ведущий. В ней сообщается, кто был повешен/убит/пропал без вести. Роли казненных раскрываются. Роли пропавших без вести раскрываются. Кроме того, сообщается, кто убил того или иного игрока.

 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921379   
From: Europe
 
Список участников:

1. Ded_mustdie
2. Vova - Врач - убит Маньяком на 0 ходе
3. x_t
4. Dimon88 - мирный житель, убит Mordino Family на первом ходе
5. JekaFCSM - мирный житель, убит Bishop Family на первом ходе
6. dimonovna - Sulik (Klamath) или некромант, убить ниндзей на 2 ходе
7. RelaX
8. ZidaR - Босс Mordino Family, повешен на 1 ходе
9. Surok
10. СКАТ
11. Interoman - Cassidy (Vault City) или ниндзя, удален за пассивную игру.
12. Ren - Angela Bishop (New Reno) или Ищейка, умер при загадочных обстоятельствах на 2 ходе
13. MAHAM6A - мирный житель, убит бойцом Bishop Family на 2 ходе
14. Shibaday - боец Mordino Family, повешен на 2 ходе
15. lav571
16. guka
17. valeks
18. PashaSokol - мирный житель, удален за 2 не голосования на 2 ходе

из них:
Из них:
комиссар
ниндзя
некромант

врач
маньяк
Mordino Family (дон, боец, громила)
Bishop Family (дон, боец, ищейка)
ВСБ Mordino Family
ВСБ Bishop Family
1 мирных жителя
 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921380   
From: Europe
 
Игру продолжают:

1. Ded_mustdie
2. x_t
3. СКАТ
4. lav571
5. guka
 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921381   
From: Europe
 
История ходов:

0 ход:

Lenny из Gecko гулял в окрестностях Реддинга и набрел на Bridge Keeper. Разговор был коротким, но больше Lenny никто не видел. Рядом с голым трупом остались только документы на имя Vova.

P.S. Маньяк убил Врача Vova

1 ход:

Результаты 1 хода:

1. **Ded_mustdie
2. **x_t (2) - Ren, Interoman
3. **Dimon88
4. **JekaFCSM
5. **dimonovna (1) - Dimon88
6. **RelaX
7. **ZidaR (6+) - lav571, guka, JekaFCSM, MAHAM6A, Shibaday, x_t
8. **Surok
9. **СКАТ
10. **Interoman (1) - dimonovna
11. **Ren
12. **MAHAM6A
13. **Shibaday
14. **lav571 (1) - Ded_mustdie
15. **guka (4) - Surok, RelaX, CKAT, ZidaR
16. *valeks
17. *PashaSokol



Сегодня в Реддинге праздник, толпа вздёрнула Босса Mordino Family ZidaR`a.
Bishop Family на радостях ограбили и убили JekaFCSM, когда тот собирался идти домой после зрелища на центральной площади Реддинга, по документам он был Мирным жителем
Mordino Family лишившись лидера отправила Ramirez`a избить Surok, итог кома, но жить будет, а так же жертвой их рук стал Dimon88, который оказался Мирным жителем

В случае не голосования, борьбу за Реддинг покинут: valeks, PashaSokol

2 ход:

Результаты голосование:

1. **Ded_mustdie (1) - MAHAM6A
2. **x_t
3. **dimonovna (1) - lav571,
4. **RelaX
5. Surok
6. **СКАТ
7. *Interoman
8. **Ren
9. **MAHAM6A
10. *Shibaday (4+) - CKAT, dimonovna, guka, Ren
11. **lav571 (3) - Ded_mustdie, valeks, x_t
12. **guka (1) - RelaX
13. **valeks
14. *PashaSokol



Сегодня решением толпы стало повешение бойца Mordino Family Shibaday.

В связи со вторым не голосованием Реддинг покидает PashaSokol - он был мирным жителем

Так же в окрестностях Реддинга произошли следующие события:
При загадочных обстоятельствах погибла Angela Bishop (New Reno) или Ищейка - это был Ren

Cassidy (Vault City) он же ниндзя, чье настоящее имя - Interoman, решил бороться с темными силами и срубил голову с плечь Sulik (Klamath) или некроманта, им оказался dimonovna

Bishop Family расстроенные потерей одного из своих членов семьи убили мирного жителя MAHAM6A

Interoman покидает Реддинг в связи с пассивной игрой.
 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921383   
From: Europe
 
Предварительные результаты на :
 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921385   
From: Europe
 
Резерв
 
-----------
 
dim 
Академия Пандев
Пользователь


Сообщений 35380
Репутация -1 | 0 |+1
-98 [159 -257]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: Финансист
президент ФФ Македонии
2018-01-30 00:26 GMT - #13921386   
From: Europe
 
Битва за Реддинг (по мотивам Fallout 2)


0 ход начался и продлится до 22:00 31.01.18.

Маньяк выбирает первую жертву. Кланы выбирают Боссов/Донов

P.S. в случае обнаружения опечаток или недочетов сообщать в личку - на форуме писать не нужно!
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 06:02 GMT - #13921581   
From: Russian Federation
 
Я получил эту роль
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 06:02 GMT - #13921582   
From: Russian Federation
 
Алоха
 
-----------
 
Surok 
Болтон
Народный модератор


Сообщений 98174
Репутация -1 | 0 |+1
253 [470 -217]
 

 
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Профессия: манкунианец
2018-01-30 06:51 GMT - #13921606   
From: Russian Federation, Volgograd
 
Продавец чижовых шапок ©
 
-----------
Иногда что-то происходит помимо нашего желания (с)




Прогнозы АПЛ 21 сезон
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:19 GMT - #13921624   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
второй пост у меня
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:20 GMT - #13921625   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
пока очень много тихушников, буду выбирать среди них
 
-----------
 
RelaX 




Сообщений Х
Репутация -1 | 0 |+1
[ -0]
 

 
Откуда: ,
Профессия:
2018-01-30 07:30 GMT - #13921630   
From: Unknown
 
Quote
x_t :
второй пост у меня

первый же, не?

ПыСы: Всех с праздником, спустя почти полтора года новая партия
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:30 GMT - #13921632   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
RelaX, мафа ответ!
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:32 GMT - #13921633   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
у мя план такой: много мнимой активности, потом затихарюсь - все забудут и мы выиграем
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:33 GMT - #13921634   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
пока из активных очевидно мафит Релакс
Сурок мафит неочевидно
 
-----------
 
x_t 

Пользователь


Сообщений 27328
Репутация -1 | 0 |+1
3 [283 -280]
 

 
Откуда: Молдова,
Профессия:
2018-01-30 07:34 GMT - #13921635   
From: Russian Federation, Saint Petersburg
 
пока хорошая партия вырисовывается
 
-----------
 
Ded_mustdie 

Пользователь


Сообщений 14320
Репутация -1 | 0 |+1
89 [191 -102]
 

 
Откуда: Украина, Одесса
Профессия:
2018-01-30 08:10 GMT - #13921684   
From: Ukraine
 
Всем шалом. Чижую
 
-----------
Одесса - мой город! Черноморец - моя команда! Я ОДЕССИТ, и горжусь этим!!!
 
JekaFCSM 
Иртыш
Пользователь


Сообщений 7881
Репутация -1 | 0 |+1
-30 [60 -90]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия:
2018-01-30 08:16 GMT - #13921690   
From: Russian Federation, Moscow
 
Привет
 
-----------
 
JekaFCSM 
Иртыш
Пользователь


Сообщений 7881
Репутация -1 | 0 |+1
-30 [60 -90]
 

 
Откуда: Россия, Москва
Профессия:
2018-01-30 08:18 GMT - #13921692   
From: Russian Federation, Moscow
 
Тема игры адовая, попроще можно было что-нибудь
 
-----------
 
 Вперед > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] .. [67] [68]